Cocos技術派 | 導入FBX模型實現真3d效果

文章目錄 前言 工程介紹 導入模型 源碼 前言 Cocos Creator一直以來都是一個2D遊戲引擎,並且致力於H5遊戲開發領域。很多同學不滿足於開發2D遊戲,想盡辦法搞一些3D效果,比如自己接入three.js,還有的使用2.5來假裝3D。 終於,Cocos Creator V2.1.1在上個月發佈了,雖然官方比較謙虛,把2.1.1定義爲2.5D。 但是我們要實事求是一點,這真的是個3D引擎,
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