Unity 事件系統

事件系統,首先把插件拖進當前項目中 而後在EventKey中添加監聽事件 簡易UI測試 須要一個玩家信息類,而後作成單例模式web using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerInfoManagerTest { #region 單例模式
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