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unity shader實現一個移動的箭頭
時間 2021-01-04
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Shader "Unlit/LT_Arrow" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _MSpeed("MoveSpeed", Range(1, 3)) = 2 //移動速度 } SubShader { //貼圖帶透明通道 ,半透明效果設置如下
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