unity shader實現一個移動的箭頭

Shader "Unlit/LT_Arrow" {     Properties     {         _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}         _MSpeed("MoveSpeed", Range(1, 3)) = 2 //移動速度     }     SubShader     {         //貼圖帶透明通道 ,半透明效果設置如下
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