WPF實現蜘蛛紙牌遊戲

WPF製作蜘蛛紙牌 一、結果展示 二、需求分析 1. 蜘蛛紙牌遊戲邏輯分析: 勝利規則:移除遊戲界面內的所有牌; 操作:通過鼠標拖動,將一組(張)牌從一個牌堆移動到另一個牌堆;發牌; 發牌規則:爲每一個牌堆新增一張牌;只有每一個牌堆裏都有牌時才允許該操作; 移動規則:這組牌爲同種花色且從上到下牌面數字形成降序排列。 移除規則:一個牌堆裏出現從K到A的同色降序牌組; 得分規則:一次移動的牌組數目越多
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