【學習筆記】到底是誰先開槍?——網絡遊戲同步機制初探

·網絡同步 在編寫網絡遊戲的過程中,我們經常會遇到同步(Synchronization)的概念。剛剛接觸到這個概念時或許很難理解,都是一樣的服務器,相同內容的客戶端程序,爲什麼需要進行同步?同步的原理是怎樣的,不同步又會產生怎樣的後果呢? 同步,簡單地說就是設法確保不同客戶端上的遊戲表現一致。要想了解爲什麼需要同步,我們首先來探究一下,一個沒有同步機制的遊戲,會產生什麼樣的表現。 假設在遊戲中,玩
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