cocos2dx系列--顏色混合BlendFunc

一、概念     「混合」是指兩種顏色的疊加方式。在新圖片將要渲染畫到屏幕上的時候,將用在新圖片中的紅、綠、藍和透明度信息,與屏幕上已經存在的圖片顏色信息相融合。     說的具體一點,就是把某一像素位置上原來的顏色和將要畫上去的顏色,通過某種方式混在一起,從而實現特殊的效果。     新圖片顏色被稱作「源顏色」,而屏幕上已存在的圖片顏色則被稱作「目標顏色」。     OpenGL會把源顏色和目標
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