unity3D 實現物體(人物)移動到鼠標點擊的位置

一、經過輸入鼠標右鍵獲取光標在屏幕上的座標信息, if(Input.GetMouseButtonDown(1)) {    Vector3 mousePosition=  Input.MousePosition; } //此處得到的是光標在屏幕上的相對座標,不方便直接使用。 二、將該光標轉化爲世界座標 //從相機中打出一個通過mousePosition的射線 Ray ray=Camera.main
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