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Unity引擎資源管理模塊知識Tree
時間 2020-12-21
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充電一刻| UWA優化日
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Unity的資源管理是一個比較寬泛的知識體系,包含了內存、加載、AssetBundle、熱更新等方面。選擇任何一個方向都可以找到很多內容,那麼面對市面上衆多的參考資料,我們又該從何入手呢?本文結合UWA學堂以及Blog的文章整理彙總了《Unity引擎資源管理模塊知識Tree》,分爲「內存管理」、「本地資源檢測」、「打包與熱更新」、「資源組織」、「加載模塊」以及「UWA工具篇」六大類。 無論對於
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