Unity引擎渲染模塊知識Tree

渲染效果是遊戲表現力的核心賣點之一。尤其近幾年隨着引擎技術的革命翻新,硬件技術的突飛猛進,以及玩家愈發挑剔的要求,遊戲的表現力正在進入到嶄新的層面。有哪些主流的Shader、自陰影、後處理技術?如何加強人物、畫面的表現力?如何結合引擎的特性製作出性能優異的效果? 面對這麼多需要深耕的知識點,你是否想問,「我該從何入手比較合適?」 無論對於從業者還是正在讀大學的技術萌新,學習的有效時間和個人時間都是
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