如何讓創新成功?不斷消滅不肯定性

Rogers的創新傳播理論告訴咱們:創新傳播的過程,就是一個不肯定性不斷被消滅的過程。程序員

  Innovation, 被Rogers分紅了五個關鍵階段:網絡

  1. Knowledge工具

  這裏面其實對應的是 Awareness: what (有個能...的新玩意兒出現了),how(怎麼使用它),why(它爲何能起到這個做用)網站

  2. persuationspa

  它通常在第一步驟以後,夾雜在第三步中。設計

  3. The Decision Stageorm

  能夠分爲贊成或者拒絕,拒絕又分爲主動拒絕或者被動拒絕。通常主動拒絕者一開始是贊成的,所以進行了深刻嘗試,而後發現不能接受,因而拒絕。被動拒絕者,從一開始就是拒絕的。ci

  4. The implementation stageget

  reinvention,從新發明在實施階段常常發生。用戶在使用過程當中,會從新定義創新,和發明者也許截然不同。(原本只是做爲輔助工具的qq秀最後成爲盈利重要來源,原本想作A,最後倒是用戶選擇了B,例子很常見。)Rogers指出,越多從新發明,越快這項創新可以被接受(證實它和用戶相互適應,並獲得了用戶的承認)。產品

  indication:今早讓用戶參與,讓用戶用使用習慣和反饋來設計產品,對於產品推出後的生存很是重要。

  5. The confirmation stage

  用戶尋求對本身決定的支持,所以來確認本身作了正確的決定。這個時候,若是用戶對於實施結果有了和以前的想象相反的感覺,很是容易推翻以前的決定,轉而拒絕此項創新。

  這裏可能發生兩種中斷(discontinuance):

  • 替代性中斷(replacement discontinuance):找到替代品

  • 幻想破滅型中斷(disenchantment discontinuance):沒找到替代品,對新品不滿意所以放棄。

  影響創新傳播的創新因子:

  1. 相對優點 (relative advantage),+

  2. 兼容性(compatibility),+ 和已有的越兼容,越容易被接受。(因此,咱們能夠一鍵導入簡歷,一鍵生成簡歷,來提升咱們的兼容性麼?)

  3. 複雜性(complexity),- 越複雜,越難被接受。

  4. 可試用性(trialability),+ 被試用得越多,越有可能被接受。因此,不斷讓用戶來試用,來反饋,同時也是提高他們對於產品的適應度。你喜歡的歌,老是你熟悉的歌,這個道理是相同的。

  5. 直觀度,可觀察xing(observability),+ 帶來的結果是直觀的,用戶能夠看獲得的。

  5項因子在確認階段都變得更加嚴苛,用戶完成了確認,纔會繼續試用新品。

  5項因素都會影響創新被接受的程度。

  Rogers提出了著名的創新接受者分佈圖:

創新接受分佈圖

  上圖不包括最終沒有接受創新的人。

  1. Innovators:創新者通常屬於創新極客,很是喜歡體驗創新,自己相對在這個領域更專業,能夠接受產品的不完善,以及這個產品可能會失敗。他們至關於新品入市的守門人。(對比引爆點,這個有點相似專家的身份)咱們的產品若是在PH, demo8, next,mind.io上發佈,就是向這樣一羣用戶在發佈。用來收集早期意見是極好的。

  2. Early adopters社會系統裏面的意見領袖,其餘社會成員習慣於遵從他們的建議。(是否是想起了引爆點?這個至關於聯絡員+銷售者)當過了專家那一關以後,找到這羣人很是關鍵。過了前面的1,2兩關,產品纔開始有可能被大衆接受。

  3. Early Majority這部分人最關鍵的是自己的社交網絡比較發達,雖然影響力不及Early adopters, 對於新品的傳播仍是有必定的積極意義的。因爲自己比較深思熟慮才作決定,所以他們接受新品的速度不會是最快的。

  4.Late Majority

  5.Laggards多疑的傳統擁護者,最後一批使用新品的人。他們通常成分單一,在團隊中不具有領導力和影響力。他們習慣確保這件創新不會出錯,所以要看到其餘人都這樣作了,他才願意這樣作。

  對此,拿程序員客棧來和傳統招聘網站相比較:

  相對優點:

  讓用戶從不斷填簡歷,投簡歷,等工做,一遍一遍重複向不懂的人解釋本身的簡歷中解放出來,作到被CEO追求,收入主動找上門。讓創業者,小企業家,項目負責人可以挑選打造本身的團隊,只爲本身真正感興趣的人付出金錢和時間精力。

  兼容性:

  提供了幾大專業社區一鍵導入功能,讓用戶在專業社區的成就可以持續自動發揮做用。目前對於簡歷,以及簡歷導出沒有兼容性,這個是否須要?須要進一步探討。

  複雜性:

  目前由於產品自己簡單,還沒有收到關於複雜的反饋。

  可試用性:

  網站和APP自己是開放給用戶試用的,可是試用的用戶還不夠多,核心的履歷功能還須要更多地試用。

  直觀度:

  用戶在客棧上展現本身,會獲得什麼樣的結果?

  圍繞立體展現程序員價值,擴大影響力,人脈,讓CEO和收入主動找上門,咱們還須要更快嘗試,更多曝光在目標用戶面前,讓他們給咱們提出最直接的使用感覺和意見。

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