Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(八)手持物件(武器)的綁定方法

效果 0. 準備工作 一個角色T-Pose模型 一個武器 注意:角色和武器是兩個獨立對象 1. metarig 1.1 角色的metarig 先按照Rigify的套路把metarig和角色對齊 1.2 物件(武器)的metarig 在物體模式下將物件(武器)擺放到持物的手中,調整角度作爲參考 選擇骨骼,並進入其編輯模式,添加一個basic.super_copy模塊 重命名該骨骼爲Weapon,並將
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