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Unity2D實現人物三連擊
時間 2020-12-20
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之前寫過一個系列《HTML5 2D平臺遊戲開發》,在此過程中發現有很多知識點沒有掌握,而且用純JavaScript來開發一個遊戲效率極低,因爲調試與地圖編輯都沒有可視化的工具,開發起來費時費力,加上業餘時間有限,我決定暫且中止開發。爲了彌補缺少的知識點,我打算先學習和借鑑一下Unity的開發思路,於是把原先的遊戲素材移植了過來。首先還是先從人物的動作開始,Unity的動畫與之前開發時的思路有很
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