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unity2d 換裝功能實現
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相關文檔 https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/FFanimation.html 1 導入圖片,點擊Sprite Editor進入圖片編輯 2 點擊Skinning Editor 進入骨骼權重編輯界面 3 點擊相應的菜單,進行骨骼權重編輯。完成後保存。(如果圖片包含各個部件,添加骨骼的時候,先選擇部件,然後爲該
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