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6.8 移動遊戲加載性能和內存管理全解析
時間 2021-01-17
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作爲UWA兩週年慶之直播充電月的第一彈,昨晚UWA主播張鑫,在一個半小時內,結合大量實例對Unity的加載和內存模塊進行了全方位的解析,讓大家瞭解和掌握開發過程中需要注意的核心問題和相應的解決方案。同時結合UWA近期推出的工具:UWA GOT,現場演示如何快速定位內存瓶頸、查看內存泄漏等一些高級優化技巧。 爲響應各大聽衆的需求,小編奉上完整視頻回顧,同時也向看完直播才下班的五好程序員致敬!希望大家
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