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Unity UGUI 實現 揹包系統
時間 2019-12-07
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文章目錄 UI設計 代碼設計 代碼實現思路: 物品拖動以及更改父級節點,掛載在 Box下的物體中 下 格子(Box)控制,掛載在 Box 下 UI設計 把物品掛載在 Box 下便可 UI總結,設置完成後只能實現響應的UI,缺乏分頁(由代碼控制)等功能web 代碼設計 代碼實現思路: 由滾動區域的horizontalNormalizedPosition控制位置,當滾動位於最左邊時horizontal
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