[Unity] 淺析GameObject與Component和Game World

 首先,理解一下Unity引擎中的基本概念,遊戲世界(Game World)指的是一系列遊戲場景(scenes)的集合,對於三維遊戲而已,空間由一個3維座標系表示。而遊戲對象(GameObject)則存在於其中,它的顯示效果和交互行爲則由各種各樣的組件(Component)實現。 下面分別分析一下GameObject、Component和World 遊戲對象(GameObject) GameObj
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