GameObject`Component和Object

組成關係 1.場景 一個遊戲由多個場景組成 2.遊戲物體GameObject 一個場景由多個遊戲物體組成 3.組件Component 一個遊戲物體由多個組件組成 另附:常用組件 繼承關係 1.相同: 共同繼承於UnityEngine Object name獲得遊戲物體的名字 Destroy(銷燬) Destroyimmediate(即可銷燬) DomtDestroyOnload FindObjec
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