Unity 檢測物體是否在相機視野範圍內

摘要:本文原創,轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6733620.html 需求: 類似NPC血條,當NPC處於攝像機視野內,血條繪製,且一直保持在NPC頭頂。 開始: 網上查找資料,然後編寫代碼: public RectTransform rectBloodPos; void Update () { thi
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