unity屏幕自適應的解決方法

問題 在一次開發手機遊戲的過程中遇到屏幕顯示問題:因爲初始設置的參數是2160×1080 Portrait,顯示沒有什麼問題 但是有些手機的參數,例如1920×1080 Protrait,顯示就出現問題 接下來總結解決方法: ①先對位置明確的物體(在屏幕上邊,在屏幕正中間等)使用錨點,例如摩天輪,可以把錨點設爲如下:這樣屏幕縮小還是放大,摩天輪依舊顯示完全,位置相對於上邊緣。 ②將Canvas的S
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