unity動畫(Animator)的正播和到播,指定動畫的播放和判斷當前是否在播放某個動畫

標題動畫的倒着播放 1.在Animator下進行創建一個float類型的參數IS 2.點開需要進行倒放的動畫,在Insport面板會出現把剛纔新建的參數進行指定一下 3.寫腳本 void Test() { Animator animator = gameObject.GetComponent(); animator.SetFloat(「IS」,-1); } 如果沒有任何反應嘗試一下改變一下位置,查
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