Xcode中opengl的配置

1. GLUT + GLTools + SDL2html

  • Frameworks

    

  • Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build )

    

  • Search Paths : Header 

     

 2.  GLFW + glew + glm + SDL2ui

  • Frameworks

    

  • Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build )

    

  • Search Paths : Header 

     

    

3. SOIL庫(下載:http://www.lonesock.net/soil.html.net

  參考:http://www.yarpee.com/?p=204    (Mac SOIL踩坑記)3d

  按照上述配置完後,報錯code

      

 

  添加以下庫便可htm

    

4. 代碼中的相對路徑,也就是項目運行時的工做文件夾路徑配置(Product -> Scheme -> Edit Scheme)blog

    

    設置Working Directoryget

    

 

 

 

參考:https://blog.csdn.net/qq_38130710/article/details/80898543  (OpenGL+Xcode環境配置)it

     https://www.jianshu.com/p/3fab28d33f0d?nomobile=yes     (Mac下使用OpenGL——配置glew/glut/glfw3/gltools環境)mobile

     https://blog.csdn.net/xiaokaneier/article/details/38385553    (SDL2在MAC OS X 10.9/10.10 XCode 5下的配置安裝)

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