深度圖像信息的應用

一、Unity獲取深度圖像 1.在Unity中由於是Forward Shading,前向渲染,所以我們需要設置攝像機可以獲取深度信息,如果是Deferred Shading ,延遲渲染的話就不用手動設置獲取深度信息。 2.我們需要新建一個Shader文件用於獲取攝像機所捕獲到的畫面的深度信息。當我們開啓獲取深度信息後,我們可以通過參數 _CameraDepthTexture 來獲取每個像素點深度信
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