Unity - URP實現2D的投影

首先創建一個URP 再創建一個2D Renderer,添加到URP的Renderer List,將其設置爲Default。現在可以使用2D Light作爲場景的光源了。 1.創建一個Point Light作爲光源,將Shadow Intensity屬性設置進行調整 Shadow Intensity將控制Shadow Caster 2Ds對光線的的遮擋程度。全區光沒有這個選項。 2.創建一個遊戲物體
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