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Unity URP中的Post-processing
時間 2020-12-20
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在Unity中,你可以選擇不同的渲染管道。渲染管道執行一系列獲取場景內容的操作,並在屏幕上顯示它們。在高水平上,這些操作包括:Culling,Rendering,Post-processing。不同的渲染管道具有不同的功能和性能特徵,適用於不同的遊戲、應用和平臺。 Unity提供了以下渲染管道: 內置的渲染管道:Unity的默認渲染管道。它是一個通用的呈現管道,只有有限的定製選項。 通用渲染管道(
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