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Zbrush學習筆記七——陣列網格對象、布爾運算、Polypainter、聚光燈
時間 2019-12-06
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聚光燈
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陣列網格對象 1打開陣列網格,打開Transpose,而後在偏移,縮放,旋轉,樞軸等命令下面操做改變位置大小等參數,使用重複參數控制陣列的重複數量。若是須要製做的效果超過命令滑塊的極限值,則須要使用基礎位移的樣條工具,能夠看到樣條工具上面的的STAGE(階段)和REPEAT(重複)按鈕(若是沒有出現就從新關閉Transpose後再打開)使用樣條和STAGE、REPEAR按鈕設置陣列的重複距離和重
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