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3ds max學習筆記-- 燈光調節
時間 2021-01-04
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8,軟件內默認有兩盞燈,在渲染時不產生投影和高光點。手動添加燈光時,系統燈光自動關閉; 1,標準燈光:聚光燈,平行光,泛光 ,天光; a,聚光燈:目標聚光燈和自由聚光燈,當目標聚光燈的【目標】取消勾選之後和自由聚光燈一樣; 主要是用以路燈,車燈等的;通常製作場景主光源; b,泛光:向四周擴散的點光源;用以輔助光照明場景; c,平行光:類似激光束,用以模擬陽光; d,天光:用以模擬(天空)日光照射效
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