《Windows遊戲編程大師技巧》 四、GDI、控件和突發奇想

本章是純粹講述Windows編程的最後一章。謝天謝地! 高級GDI繪圖 GDI比起DirectX來實在太慢了,那爲什麼還要了解? 1.GDI功能很全,並且是Windows與生俱來的渲染引擎。 2.如果想創建任何工具或標準應用程序,都要用到GDI。 3.GDI與DirectX混合使用,來仿真DirectX尚未實現的函數。 到底什麼是圖形設備描述表? 圖形設備描述表HDC保存了視頻卡的各種信息,訪問各
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