**學習遊戲特效的第14天**

今天所學習的是Unity路徑動畫和路徑變形動畫的實現效果,路徑動畫是當前物體按照我們所設定的路徑移動,路徑變形動畫是當前物體跟據我們所設定的路徑進行變形並且移動。 首先我們需要創建路徑, 創建NURBS曲線,並選擇點曲線開始設定路線,右鍵結束路徑的設定 創建完成手可以按「1」鍵進入編輯模式,調整路徑 之後我們可以創建一個幾何體,並且在動畫中選擇路徑約束綁定到我們剛剛所設定的路徑中去, 綁定了之後滑
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