《Unity開發實戰》——3.11節禁用材質剔除

本節書摘來自華章社區《Unity開發實戰》一書中的第3章,第3.11節禁用材質剔除,作者 (愛爾蘭)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章社區」公衆號查看 3.11 禁用材質剔除 當創建一個透明或半透明對象的時候,可能想看它的內部表面。但是默認情況下Unity的透明着色器讓其不可見。本節將編輯Unity中的內置透明着色器以讓其對用戶可見。 3.
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