perspective: perspective 屬性定義 3D 元素距視圖的距離,以像素計。當爲元素定義 perspective 屬性時,其子元素會得到透視效果,而不是元素自己。perspective 屬性隻影響 3D 轉換元素。code
rotate skew scale 默認都是圍繞元素中心點變化的orm
translate(位移)rem
translate 不受中心點影響 先寫的後執行
transform的執行順序 form
transform-origin: 變化原點
默認center center
translate不會受原點影響,也不會改變變化原點transform
關鍵字: left right center top bottom;
長度單位:(px, rem ,em )top