Flash 動畫製做

 

Flash 動畫製做
1、單項選擇題 (每一個2分。共40分)
   1.給按鈕元件的不一樣狀態附加聲音,要在單擊時發出聲音,則應該在哪一個幀下建立一個關鍵幀 ?( C )
    A.彈起      B.指針通過
    C.按下     D.點擊
 2.建立 Flash幻燈片的步驟正確的是( D )
    ①新建一個幻燈片文檔;
    ②爲幻燈片添加跳轉和頁面轉換和行爲;
    ③添加和組織幻燈片的結構;
    ④添加素材和內容到幻燈片中;
    A①②③④
    B①③②④
    C①②④③
    D①③④②
    6.舞臺上有圖形元件 Symbol l的3個實例,現使用實例屬性檢查器面板將其中一個實例的類型改成電影剪輯類型。那麼,如下敘述中正確的是( D )
  A.另外的傑個實例也會變爲電影剪輯實例
    B.圖形元件 Symbol l將會變成電影剪輯元件Symbol l
    C.被修改實例的全部屬性 (如顏色、大小等)將會被,Flash從新設置爲默認值
 D.另外 2個實例將不受上述操做的任何影響
    7.以下圖所示,要建立飛鳥翅膀扇動的動畫,應該使用動畫的哪一種類型 ?( C )
 


 

   
 
 
   
    A.動畫補間動畫     B.形狀補問動畫
    C.逐幀動畫 D.引導線動畫
    8.以下圖:圖中有一幅圖,而且有一條由鋼筆繪製的曲線,分別分佈在兩個圖層上,怎樣可使得曲線對圖像產生遮罩效果 ?( D )
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 

A.直接將曲線所在層擊右鍵,選擇遮罩層
B.將曲線轉換爲圖形符號後,再對曲線所在層擊右鍵,選擇遮罩層
C.選擇曲線,按下 CTRL+B,將曲線打散,再對曲線所在層擊右鍵,選擇遮罩層
D.將曲線轉換爲填充,再對曲線所在層擊右鍵,選擇遮罩層
9.下列哪種操做,能夠將如圖所示左邊的圖像變爲右邊的效果 ?( C )
 
 


 

 
 
 
 
 
 A.在變形面板中,在旋轉選項中輸入 「30度」,而後連續點擊「重製」按鈕捌
 B·在變形面板中,在旋轉選項中輸入 「90度」,而後連續點擊「重製」按鈕i戮
 C.在變形面板中,在旋轉選項中輸入 「30度」,而後連續點擊「複製並應用變形」固按鈕
 D.在變形面板中,在旋轉選項中輸入 「90度」,而後連續點擊「複製並應用變形」圍按鈕
10.如圖所示:怎樣使用上面的符號製做下面的效果 ?( C 
 A.複製後單個排列     B.使用屬性面板進行復制
 C.使用 CTRL'+-T調出變形面板    D.使用信息面板
11.以下圖所示,從左至右爲依次使用筆刷工具的什麼模式進行塗抹 ?( A )
  
 
 
 
 圖
A.標準繪畫一顏料填充一後面繪畫一顏料選擇一內部繪畫
B.顏料選擇一顏料填充一後面繪畫一標準繪畫一內部繪畫
C.標準繪畫一內部繪畫一後面繪畫一顏料選擇一顏料填充
D.顏料選擇一內部繪畫一後面繪畫一標準繪畫一顏料填充
12.下列說法錯誤的是 ( C )
 A.匪表明一個關鍵幀,關鍵幀能夠由空白關鍵幀轉換獲得
 B.匿羹羹覆溺關鍵幀與下一個關鍵幀之間會用黑色線段來分割
 C.匿翻該 a標記表示該關鍵幀區段的名稱
 D.匿蕊若是關鍵幀設置了補間動域,則在關鍵幀後會出現一個箭頭符號
13.使用擦除工具時,若是在擦除模式中選擇內部擦除,這意味着 ( C )
 A.只擦除填充區域,不影響線段和文字
 B.只擦除當前選定的區域,線條和文字不管選中與否,均不受影響
 C.只擦除被擦除工具最早選中的填充區域,線條和文字均不受影響
 D.只擦除線條,填充區域和文字不受影響
14.以下圖所示,正在使用什麼工具對汽車的圖形進行處理 ?( D )
 
 
 
 
 


 

 
 
 
 
 
 
 
A.油漆桶工具
    B.墨水瓶工具
    C.任意變形工具
    D.填充變形工具
 15.若是須要製做一邊形變一邊沿固定路徑運動的動畫,最合適的製做步驟爲 ( B )
    A.先將路徑動畫製成 MC再製做形變更畫
    B.先將形變更畫製成 MC再製做路徑動畫
    C.先在一層上製做形變,再在新層上製做路徑動畫
    D.這兩種動畫不能同時實現
16.對於下面所示的效果是經過什麼來實現的 ?( A )
 


 

   
 
A.蒙板功能的使用     B.幀並幀動畫的使用
    C.補間動畫的使用     D.以上ABC均可以來實現
    17.關於遮罩層,說法錯誤的是 ( B )
    A.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內容纔是可見的,而遮罩層的填充色塊自己則
    是不可見的
    B.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,並且不能產生運動
    C.能夠將多個圖層組織在一個遮罩層之下來建立複雜的效果
    D.遮罩項目能夠是填充的形狀、文字對象、圖形元件的實例或影片剪輯
    18.在 Flash中使用下列哪一種命令能夠將一段文字分離爲單獨的文字?( A )
    A.分離     B.分散到圖層
    C.取消變形     D.兩端對齊
    19.下面關於 FLASH導入Fireworks的PNG文件的說法錯誤的是( B )
    A.用戶能夠選擇做爲可編輯對象或不可編輯的圖像進行導入
    B.看成爲不可編輯的圖像導入時,文件將轉換成位圖圖像對象,可是矢量圖形仍是
    保持爲矢量圖形
    C.做爲可編輯對象導入,用戶能夠選擇保留位於 PNG文件中的圖像、文本
    D.做爲不可編輯的圖像導人 PNG文件,則用戶能夠在Flash中啓動Fireworks編
    輯該 PNG圖像
    20.在導人圖像時 (導入到舞臺),若是有一系列的圖像,FLASH會彈出提示是否導人系
列的圖像。若是點擊「是」,那麼這一系列的圖像會以什麼樣的形式出現 ?( B )
    A.分佈在多個層上
    B.分佈在幀上
    C.在同一層上並重疊
    D.第一幅圖象在場景出現,其餘圖將導入到庫中
2、多項選擇題 (每一個2分,共36分)
    1.怎樣給整個場景添加一個按鈕,在發佈後能夠擊活按鈕,而看不到按鈕的形狀 ?( AB )
    A.將按鈕的 ALPHA值設爲0
    B.只在按鈕的第四個狀態添加圖形,其餘三個狀態不添加任何對象
    C.只設按鈕後面三個狀態
    D.只設置按鈕的第一個狀態
    2.如需調整位圖的亮度、對比度和飽和度,如何處理 ?( AC )
    A.把位圖轉換爲影片剪輯元件
    B.把位圖轉換爲圖形對象
    C.添加 「調整顏色濾鏡」並調整相關參數   
    D.添加 「調整位圖濾鏡」並調整相關參數
    3.在第一幀和第十幀均是兩個關鍵幀,當選中第一幀後,在屬性欄中選擇了運動動畫類型,結果在時間線上第二幀至第九幀出現了藍色的底,有一條虛線,這代表 ( BD )
    A.動廁建立成功
    B.建立動畫失敗,由於兩個關鍵幀上是不一樣的符號     7
    C兩個關鍵幀上雖然符號不一樣,但仍然能夠建立運動動畫
    D.必須要相同的符號才能夠建立運動動畫
    4.用戶在時間軸某一幀中繪製一個形狀,而後在另一個關鍵幀中修改這個形狀或繪製其餘的形狀,建立了一個動畫。下列說法正確的是 ( ABC   )
    AFlash將在中間的過渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉變
    B.這不是一個移動補間動畫
    C.這是一個形狀補間動畫
    D.所建立的漸變不是形狀漸變也不是移動簡便
    5.下面的哪些操做,能夠將左圖所示的影片剪輯實例調整爲右圖所示的效果 ?( CD )
 
 
 
 
 
 


 

A.調整屬性面板中的 「顏色/亮度」選項,並調整亮度數量
B.調整屬性面板中的 「顏色/色調」選項,並調整色彩數量
C.調整屬性面板中的 「顏色/Alpha」選項,並調整Alpha數量
D.調整屬性面板中的 「顏色/高級」選項,並在「高級效果」面板中調整相關參數
    6·若是將庫資源導入或拷貝到影片中時出現 「解決庫衝突」對話框,則請執行如下操做之一( AD )
    A·單擊 「不要替換現有項目」來保留目標影片中的現有資源
    B·單擊 「不要替換現有項目」來用同名的新項目替換現有資源及其實例
    C·單擊 「替換現有項目」來保留目標影片中的現有資源
    D·單擊 「替換現有項目」來用同名的新項目替換現有資源及其實例
 7.關於運行時共享庫資源的兩個步驟說法正確的是 ( AB )
    A·首先,源影片的做者要在源影片中定義一個共享資源,併爲該資源輸入標識字符
    串並將源影片粘貼到 URL
    B·而後,目標影片的做者要在目標影片中定義一個共享資源,並輸入一個與源影片
    的共享資源相同的標識字符串和 URL
    C·首先,目標影片的做者要在目標影片中定義一個共享資源,並輸入一個與源影片
    的共享資源相同的標識字符串和 URL
    D·而後,源影片的做者要在源影片中定義一個共享資源,併爲該資源輸入標識字符
    串並將源影片粘貼到 URL
 8.下列哪組對象不能夠製做形狀漸變更畫 ?( ABD )
    A.使用鋼筆工具繪製的任意多邊形與導人的圖像
    B-兩幅導人的圖像
    C.填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓
    D.圖形符號與電影剪輯符號
3、填空題 (每一個4分,共24分)
1. Loading應該放在影片的前面 位置。
2. Flash影片頻率最大能夠設置到 120。
3·文本區域有  靜態文本 、 動態文本 、 輸入文本 三種類型,它們所應用的範圍各有不一樣。
4.鋼筆工具 -用來繪製矢量路經,生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱爲貝塞爾曲線。
1、單項選擇題 (每小題2分,共40分)
1·將每個對象分散到各個獨立的新圖層中使用下列哪個快捷鍵 ?( A )
<cTRL>+<shift>+<D>    B.<CTRL>+%Shift>+<G>
C. <CTRL>+%ALT>+<H>D.<F8>
2·下面關於從瀏覽器打印電影和從 Flash播放器打印電影的說法錯誤的是( D )。
A·「從 Flash播放器打印電影,能夠指定Flash電影中的哪些幀能夠被打印」
 B.「從 Flash播放器打印電影,能夠肯定幀的打印區域」
 C·「從 Flash播放器打印電影,能夠給電影剪輯中的打印幀附加Print動做,,
D·從瀏覽器打印電影確定比從 Flash播放器打印電影效果好
3.快捷鍵 <F6>能實現什麼功能?( C )
A.插入空白幀     B.插入空白關鍵幀C.轉換爲關鍵幀D.以上都不是
4.下面哪些操做不可使電影優化 ?( D )
 A·若是電影中的元素有使用一次以上者,則能夠考慮將其轉換爲元件
B.只要有可能,請儘可能使用補間動畫
 C.限制每一個關鍵幀中發生變化的區域 D.要儘可能使用位圖圖像元素的動畫
5.將當前選中的關鍵幀轉換爲幀操做的菜單操做 ( D )。
A.編輯/清除
 B.文件/關閉    
C.修改/時間軸/轉換爲空白關鍵幀    
 D.改/時間軸/清除關鍵幀
6.快捷鍵 <CTRL>+<ALT>+<S>實現的功能是( D )。
A.另存文檔
 B.將圖形進行任意變形 C.啓用簡單幀動做 
D.將圖形對象、組、文本塊和實例進行縮放和旋轉
7.用繪圖工具繪製圖形時,在工具面板下端的選中進行如圖所示的設置後,繪製的圖形
( B )。
    A.形狀 C.按鈕
B.獨立對象
D.以上都不是
 
 
 
 
 
 


 

8.修改/變形/順時針選轉 90度該操做的快捷鍵是( A )
 A. <CTRL>+<Shift>+9
B. <CTRL>+<Shift>+7
C. <CTRL>+<Alt>+9
D. <CTRL>+<Alt>+7
9. ListBox.addltem有什麼用?( D )
 A.添加列表框     B.使用Value(值)對話框添加項目
C.添加下拉菜單     D.給組合框添加項目
10.菜單操做修改/變形/取消變形的功能是 ( C )。
 A.取消上一步操做    B.取消對象的上一次變形
C.將變形的對象還原到初始狀態 D.取消全部對象的變形
11.要改變線條或形狀輪廓的形狀,可使用什麼工具拖動線條上的任意點 ?( C )
 )
 
 
 
 


 

12.編輯位圖圖像時,修改的是 ( A )。
 A.像素     B.曲線C.直線    D.網格
13.快捷鍵 <CTRL>+<Shift>+<千>對應的菜單操做是( A )。
A.修改/排列/移至頂層
 B.修改/排列/上移一層
C.修改/排列/下移一層
D.修改/排列/移至底層
14.單擊「視圖一隱藏邊緣」的做用是 ( A )。
 A.隱藏被選擇對象的高亮顯示狀態 B.隱藏被選擇對象的外框輪廓
 C.隱藏被選擇對象的填充區域 D.隱藏被選擇對象的線條
15.鎖定選擇的組或元件的操做是 ( B )。
A. <CTRL>+<Shift>4-<P>
 B.修改/排列/鎖定
 C. <CTRL>+<G->
 D. <CTRL>+<Shift>+<S>
16.對於在網絡上播放動畫來講,最合適的幀頻率是 ( B )。
A.每秒 24幀    B.每秒12幀
C.每秒 25幀    D.每秒16幀
17.下面關於打印 Flash電影說法錯誤的是( C )。
 A.打印 Flash矢量圖形時,能夠在任意尺寸上得到清晰的打印效果   
B.打印低分辨率的位圖圖像時,受到像素的影響
 C.不能夠從瀏覽器打印 Flash電影
 D· Flash播放器的打印功能容許用戶打印電影中的目錄、聯票、單篇、收據、發票或其餘文檔
18.根據下圖所示,下列關於帆船運動的描述,正確的是 ( A )。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 

 A.帆船先以高速抵達終點,而後又返回到起點,最後再次抵達終點
    B.帆船先在原地停留片刻,而後以高速抵達終點,最後以高速返回到起點 C.帆船先高速抵達中部,而後停留片刻,最後抵達終點
    D.以上說法均不正確
 19.當 Flash導出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是( D )。A.MP3壓縮選項
    BSpeech壓縮選項
    CRaw壓縮選項    。D.ADPCM壓縮選項
    20.如圖所示,移動產生對象的副本和限制對象移動的角度 (以45度爲單位)分別按什麼鍵( A )。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 

A. Alt和Shift    B.Ctrl和AltC.Alt和Ctrl D.Shif和Ctrl
2、多項選擇題 (每小題6分,共30分)
    1.若是用戶分離了水平排列的文本塊「 Flash」,而且使用了「分散到圖層」命令將各個字
符分別放置在命名爲 F、L、A、S、H的層中,下列說法正確的是( AD )。
A.層將按字符的左右順序疊放
B.層將按字符的右左順序疊放
C.這些層將按從下到上的順序添加到原來包含分離文本的層的上面
D.這些層將按從上到下的順序添加到原來包含分離文本的層的下面
2.在 Flash中,支持導出的序列文件格式有哪些?( ABCD )
A.. WMF    B..PNGC..JPG    D..AI
 3.如要爲語句」 on(press){getURL(」http:/www.crtvu.edu.cn」,」一blank」);}進行註釋,則添加註釋的方法有哪些?( AB )   
    A.//點擊按鈕,則會連接到指定的網站
B./ *點擊按鈕,則會連接到指定的網站*/
C. */點擊按鈕,則會連接到指定的網站/*
D./點擊按鈕,則會連接到指定的網站/
    4.如圖所示,關於該動畫的製做要點,下列說法正確的是 ( ABCD )。
 


 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
A.分別爲用戶名文本框和密碼文本框添加變量名
B.設置密碼文本框的「線條類型」爲「密碼」
 C.爲按鈕編寫代碼時,會用到「 if,,語句
D.以上說法均正確
5.如圖所示,下列關於該動畫的描述,錯誤的是 (BCD)
 
 
 
 
 
 
 
 


 

A.進行放大縮小的圖像必須是一個影片剪輯    
B.將圖像轉換成影片剪輯後,無須爲影片剪輯添加實例名稱
C.兩個「放大鏡’’按鈕可共用一個霧例名,便於在編寫代碼時使用
D.能夠經過「行爲」直接爲按鈕添加縮放代碼
3、填空題 (每空3分,共30分)
1.使用代碼「 this.createTextField(」mytxt」,l,10,20,300,400);」建立一個空文本字段,那麼代碼中的參數300是指文本字段的 寬度 而參數400是指文本字段的 高度
請在答案中選取:高度、寬度、長度、斜度、角度
2.在 Flash Lite中常常會使用到 按鍵捕獲 按鈕來接受按鍵事件,該按鈕一般放
置在舞臺以外,執行時不可見。
    請在答案中選取:熱點按鈕、外部按鈕、按鍵捕獲、按鍵追蹤
    3.在 Flash中,要對導入庫中的聲音建立 連接標識符,才方便創建行爲對它的引用。
在答案中選取:連接、實例、元件、連接標識符
4. Flash8在視頻處理方面有了很大的改進,可使用的編×××有兩種,分別是
On2 VP6 和  Sorenson Spark 。
請在答案中選取: MPEG四、On2 VP六、TSCC、Sorenson Spark、QuickTime
    5.在舞臺中測試影片的快捷鍵爲 Enter,在獨立窗口測試影片的快捷鍵爲 Ctrl+Enter。
請在答案中選取: Enter、Alt+Enter、Ctrl+Enter、Shift+Enter
6. Flash是矢量 圖形編輯和 動畫 創做專業軟件。
請在答案中選取:矢量、位圖、動畫、三維
1、單項選擇題(每題 2分,共40分)
 1.下面說法錯誤的是 B  )
    AFlash 8.O中能夠導入的圖形圖像格式有GIF、WMF、JPG、AI
    BFlash 8.O中能夠導人的音頻格式有WAV、MP三、MOV、MPEG
    CFlash 8.O中能夠導入的視頻格式有AVI、FLV、MOV
    DFlash 8.0中能夠導入的視頻格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
 2.關於 Flash動畫的特色,如下說法正確的(D  )
    A. Flash動哂受網絡資源的制約通常比較大,利用 Flash製做的動畫是矢量的
    BFlash動畫已經沒有嶄新的視覺效果,比不上傳統的動畫輕易與靈巧
    C.具備文件大、傳輸速度慢、播放採用流式技術的特色
    D.鮮明、有趣的動畫效果更能吸引觀衆的視野
 3.元件和與它相應的實例之間的關係是 ( A )
    A.改變元件,則相應的實例必定會改變
    B.改變元件,則相應的實例不必定會改變
    C.改變實例,對相應的元件必定有影響
    D.改變實例,對相應的元件可能有影響
    4.在 Flash 8中,要繪製精確的直線或曲線路徑,可使用( A )
    A.鋼筆工具     B.鉛筆工具
    C.刷子工具     D-A和B都正確
    5.有一個花盆形狀的按鈕,若是須要當把鼠標放在這個按鈕上沒有點擊時,花盆會有一朵花長出來,應該怎樣設置這個按鈕 ( B )
    A.製做一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時建立一個新層,並在第一個狀態所在
    幀建立空關鍵幀,把電影剪輯放置在這個關鍵幀上並延遲到第四個狀態
    B.製做一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時建立一個新層,並在第二個狀態所在
    幀建立空關鍵幀,把電影剪輯放置在這個關鍵幀上
    C.製做一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時建立一個新層,並在第三個狀態所在
    幀建立空關鍵幀,把電影剪輯放置在這個關鍵幀上
    D.製做一朵花生長的電影剪輯,再建立一個按鈕,都放置在場景中,使用 ACTION
    來控制這電影剪輯     ’
    6.能夠將如圖所示左邊的圖像變爲右邊的效果 ( C )
 


 

   
 
 
 
 
A.在變形面板中,在旋轉選項中輸入 「30度」,而後連續點擊「重置」按鈕粼
    B.在變形面板中,在旋轉選項中輸入 「90度」,而後連續點擊「重置」按鈕粼
    C.在變形面板中,在旋轉選項中輸入 「30度」,而後連續點擊「複製並應用變形」:麟按鈕
    D.在變形面板中,在旋轉選項中輸入 「90度」,而後連續點擊「複製並應用變形」:髓按鈕
    7.鋼筆工具單擊建立路徑的起點,再次單擊建立路徑的第二個點,此時建立的路徑是一條直線;若是在建立路徑的第二個點時,執行如下哪一操做,繪製的就是一條曲線 ( B )
    A.再次單擊     B.單擊並拖動鼠標
    C.雙擊鼠標     D.都不能夠
8.遮罩的製做必需要用兩層才能完成,下面哪一描述正確 ( A )
 A.上面的層稱之爲遮罩層,下面的層稱之爲被遮罩層
 B.上面的層稱之爲被遮罩層,下面的層稱之爲遮罩層
 C.上下層都爲遮罩層
 D.以上答案都不對
9.若是想創建一個新的元件應選擇哪一個菜單 ( A )
 A.插入     B.修改
 C.視圖     D.編輯
10.若是提供的素材中包含以下圖所示的 10張圖片,怎樣最快的將它們製做成動畫
    ( A )
 A.使用 「文件/導入」
 B.使用 「文件/導入到庫」
 C.將第 1張圖和最後1張圖導入後製做補間
 D.沒法制做
11.如下關於按鈕元件的敘述,錯誤的是 ( A )
 A.按鈕元件裏面的時間軸上最少能放置 4幀
 B.它能夠顯示不一樣的圖像或動畫,分別響應不一樣的鼠標狀態
 C.按鈕元件的第 4幀則定義了按鈕的激活區域
 D.按鈕元件是三種元件類型中的一種
 12.下面關於使用鋼筆工具說法錯誤的是 ( C )
    A.要繪製更精確的路徑,須要使用鋼筆工具
    B.鋼筆工具能夠幫助用戶建立直線或曲線,而且調節直線的角度和長度,修改曲線
    的弧度
    C.用戶能夠經過調節線條上的點來調節直線和曲線,曲線不能夠轉換爲直線,反之
    亦然
    D.用戶使用鋼筆工具繪圖時,直接單擊能夠建立直線點,單擊並拖動則能夠建立曲
    線點
 13.如下關於圖層的敘述,說法錯誤的是 ( C )
    A.能夠隱藏、鎖定和從新安排圖層
    B.能夠經過建立圖層文件夾將圖層放人其中來組織和管理這些圖層
    C.太多的層數能夠增長髮布影片的文件大小
    D.在時間軸中展開或摺疊圖層不會影響在舞臺中看到的內容
 14.下列對引導層說法正確的是 ( B )
    A.引導層只能放運動路徑
    B.添加到引導層中的內容不會出如今 SWF文件窗口中
    C.添加到引導層中的內容會出如今 SWF文件窗口中
    D.引導層中不含佔位符
    15.鋼筆工具用來繪製 (   A ),生成精確、平滑的直線和曲線。
    A.矢量路徑
    B.像素
    C.網格
    D.位圖
    16.在製做形狀漸變更畫時,在屬性欄中會有一個混合選項,當咱們調節這個混合選項時,發現動畫並無發生變化,這多是由於 ( B )
    A.這個選項只針對於其餘動畫,對形狀漸變更畫不起做用
    B.由於這個選項最少在某一幀上有兩個圖形才能夠起做用
    C.由於這個選項要在兩個關鍵幀上均有兩個圖形才能夠起做用
    D.這個選項要由三個幀製做的形狀漸變更畫起做用
17.時間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標中有何做用 ( D )
 A.肯定運動種類     B.肯定某層上有哪些對象
 C.肯定元件有無嵌套     ‘    D.肯定當前圖層是否顯示
18. Flash的創做環境的重要部分的是(   A )
 A.時間軸上的幀     B.庫面板
 C.屬性面板     D.停息面板
19.元件對實例的影響有如下特色 ( A )
 A.元件的變化會影響到全部相應的實例,但對實例的修改卻不會反饋給元件
 B.實例的變化會影響到全部相應的元件,但對元件的修改卻不會反饋給元件
 C.元件的變化會影響到全部相應的實例,對實例的修改也會反饋給元件
 D.元件的變化不會影響到全部相應的實例,對實例的修改也不會反饋給元件
20.要對下列各元素應用形狀補間,必須進行兩次分離轉換的是 ( B )
 A.實例     B.文本
 C.組     D.位圖圖像
2、多項選擇題(每題 4分.共28分。多選、錯選、漏選均不得分)
 1.添加屏幕行爲能夠控制幻燈片的 (ABD    )
    A.播放     B.切換
    C.大小     D.顯示和隱藏
 2.用填充變形工具璺髦高速漸變時能調整 (ABD)
    A.漸變的方向     B.漸變的誇度
    C.改變漸變的顏色     D.漸變的中心位置
 3.下列步驟中可建立動做補間動畫的是 (ABCD)
 A.選中開始幀,在屬性面板中設置補間爲 「動匾」
    B.選中開始幀,單擊鼠標右鍵,單擊鼠標右鍵選擇 「建立補間動畫」命令
    C.選中開始幀到結束幀的任意一幀,在屬性面板中設置補間爲「動畫」
    D.選中開始幀到結束幀的任意一幀,單擊鼠標右鍵選擇 「建立補間動畫」命令
    4.在 Flash動畫中,「遮罩」的用途(AB)
    A.用在整個場景或一個特定區域,使場景外的對象或特定區域外的對象不可見
    B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實現一些特殊的效果
    C.用在整個場景或一個特定區域,使場景外的對象或特定區域外的對象可見
    D.便於進行打印
 5.完成視頻導入後要存儲哪些文件格式 ( AB   )
    A.擴展名爲. fla的flash源文件
    B.擴展名爲. flv的flash視頻文件
    C.擴展名爲. swf的flash視頻文件
    D.以上說法都正確
    6.若是導人的是圖像序列中的一個 picture001.bmp文件,而且序列中的其餘文件位於相同的文件夾中,則將被識別爲圖像序列將是下面哪些( AB   )
    A. picrure002.bmp    B.picture003.bmp
    C. picturedef.bmp    D.pictureabc.bmp
    7Flash動畫主要應用於哪些領域(ABC )
    A.矢量繪圖
    B.幻燈片和課件製做
    C.多媒體制做
    D.以上說法都不對
3、填空願(每空 4分,共32分)
    1.能夠直接添加濾鏡的對象有 -一--文本---- 、影片剪輯、_按鈕___。
    2.在 flash視頻處理中,裁切是用來調整視頻剪輯的一一 尺寸   ,而修剪是用來指定視頻的 –開始---- 和_結束___位置。
    3Flash容許用戶把_視頻___、數據、圖像、聲音和腳本交互控制融爲一體。
    4.使用 _遮罩___能夠把動畫限定在特定的區域內。
    5.在 Flash中,漸變分爲兩種,分別是 線性- 漸變和放射狀漸變。
試卷代號: 2446
中央廣播電視大學 2009-2010學年度第二學期「開放專科」期末考試
    Flash動畫製做試題答案及評分標準
1、單項選擇題(每題 2分,共40分)
    1B    2.D    3.A    4.A    5.B
    6C    7.B    8.A    9.A    10.A
    11A    12.C    13.C    14.B15.A
     16B    17.D    18.A    19.A    20.B
2、多項選擇題 1每題4分,共28分。多選、錯選、漏選均不得分)
    1. ABD    2.ABD    3.ABCD    4.AB
    5AB    6.AB    7.ABC
3、填空題(每空 4分,共32分)
    1.文本     按鈕
    2.尺寸  開始 結束
    3.視頻
    4.遮罩
    5.線性
試卷代號:2446
中央廣播電視大學2010-2011學年度第一學期「開放專科」期末考試
Flash 動畫製做 試題
1、單項選擇題【每題2分,共40分)
 1 .關於Flash軟件說法正確的是( D )
A. 它是一個專作位圖的軟件
    B Flash軟件只能製做動畫
    C Flash是一個矢量圖軟件,但不能作網頁
D .它是一個矢量圖軟件,能夠製做動畫、網頁
2 Flash軟件保存格式爲( C )
A. ai    B pngC.fla    D.pnd
3 .給按鈕元件的不一樣狀態附加聲音,要在單擊時發出聲音,則應該在哪一個幀下建立一個關鍵幀( C )
    A .彈起    B.指針通過c.按下    D.點擊
4 .以下列圖所示,其爲何形式的補間動畫( C )
 


 

  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 A. 是單獨發生的移動補間動畫    B.是單獨發生的形狀補間動畫C.是一個移動和形狀的組合動畫    D.上面說法都爲錯誤
    5 .將當前選中的關鍵幀轉換爲幀操做的菜單操做( D )A.編輯/清除    B.文件/關閉C.修改/時間軸/轉換爲空白關鍵幀    D.修改/時間軸/清除關鍵幀
    6 .使用變形提示點製做形狀補間動畫,能得到最佳變形效果的說法中正確的是( C )A.在複雜的變形動畫中,不用建立一些中間形狀,使用開始和結束形狀足以實現B.若是將變形提示點按照逆時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會更好C.確保變形提示點的邏輯性
    D .以上說法均錯誤
    7 .用繪圖工具繪製圖形時,在工具面板下端的選項中進行如圖所示的設置後,繪製的圖形是( B )
 
 
 
 
 
 
 A .形狀    B.獨立對象
 C .按鈕    D.以上都不是
8 .在Flash 8中,要繪製精確的直線或曲線路徑,可使用( A )
A. 鋼筆工具    B.鉛筆工具
 C .刷子工具    D.A和B都正確
9 .使用擦除工具時,若是在擦除模式中選擇內部擦除,這意味着( C )
A .只擦除填充區域,不影響線段和文字
B .只擦除當前選定的區域,線條和文字不管選中與否,均不受影響
C .只擦除被擦除工具最早選中的填充區域,線條和文字均不受影響
D .只擦除線條,填充區域和文字不受影響。
 10 .菜單操做修改/變形/取消變形的功能是(   C )八取消上一步操做
    & 取消對象的上一次變形
    c .將變形的對象還原到初始狀態D.取消全部對象的變形
 11 Flash中的「遮罩」能夠有選擇地顯示部分區域。具體地說,它是( B )
A .反遮罩,只有被遮罩的位置才能顯示
    B .正遮罩,沒有被遮罩的位置才能顯示
C .自由遮罩,能夠由用戶進行設定正遮罩或反遮罩
D .以上選項均不正確
    12 .編輯位圖圖像時,修改的是( A )
A .像素    B.曲線C.直線    D.網格
13 .在導入圖像時(導入到舞臺),若是有一系列的圖像,FLASH會彈出提示是否導入系
列的圖像。若是點擊「是」,那麼這一系列的圖像會以什麼樣的形式出現( B   )
    A .分佈在多個層上B.分佈在幀上
    c .在同一層上並重疊
D .第一幅圖象在場景出現,其餘圖將導入到庫中
14. 關於運動補間動畫,說法正確的是( B )
A .運動補間是發生在不一樣元件的不回實例之間的
B .運動補間是發生在相同元件的不一樣實例之間的
c .運動補間是發生在打散後的相同元件的實例之間的
    D .運動補間是發生在打散後的不一樣元件的實例之間的
15. 時間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標中有何做用( D )
 A .肯定運動種類    B.肯定某層上有哪些對象
C .肯定元件有無嵌套    D.肯定當前圖層是否顯示
16. 時間軸下部有四個按鈕如圖示匿疊嗣ii …    ,依次分別是    ( A   )
 A .插入圖層 添加運動引導層 插入圖層文件夾刪除
B .插入圖層插入路徑插入圖層文件夾刪除
 C .插入多個圖層添加運動引導層插入圖層文件夾刪除
D .插入圖層添加運動引導層插入多個圖層刪除
17. 下列對建立庶罩層的說法錯誤的是( D )
A .將現有的圖層直接拖到遮罩層下面
 B .在遮罩層下面的任何地方建立一個新圖層
 C 選擇「修改」>「時間軸」>「圖層屬性」,而後在「圖層屬性」對話框中選擇「被遮罩」
D .以上都不對
18. Flash 中的形狀補間動畫和動做補間動畫的區別是( D )
A .兩種動畫很類似
 B .在現實當中兩種動畫都不經常使用
 C .形狀補間動畫比動做補間動畫容易
 D .形狀補間動畫只能對打散的物體進行製做,動做補間動畫能對元件的實例進行製做動畫   
19. 做帶有顏色或透明度變化的遮罩動畫應該( A)
A .改變被遮罩的層上對象的顏色或Alpha
 B .再做一個和遮罩層大小、位置、運動方式同樣的層、在其上進行顏色或ALPHA變化
C .直接改變遮罩顏色或Alpha
 D .以上答案都不對 
20. 把一張圖片替換爲另外一張圖片並保持位置不變,須要使用的功能是( A )
 A. 選擇一張圖片,選擇「屬性」面板,單擊「交換」按鈕,在「交換位圖」對話框中選擇要替換的另外一張圖
 B .選擇幻燈片並調出行爲面板,單擊「行爲」面板上的「+」一「屏幕」一「轉到下一張幻燈片」
 C .選擇幻燈片並調出行爲面板,單擊「行爲」面板上的「十」一「屏幕」一「轉到幻燈片」
D .以上說法都正確
2、多項選擇題(每題4分,共28分。多選、錯選、漏選均不得分)
    1 .若是用戶分離了水平排列的文本塊「Flash」,而且使用了「分散到圖層」命令將各個字符分別放置在命名爲F、L、A、S、H的層中,下列說法正確的是( AD   )
    A. 層將按字符的左右順序疊放B.層將按字符的右左順序疊放C.這些層將按從下到上的順序添加到原來包含分離文本的層的上面
    D .這些層將按從上到下的順序添加到原來包含分離文本的層的下面
    2 .若是要實現以下圖所示的繪圖效果,可使用什麼工具或方法來完成( ABCD   )
A .文字工具B.直線工具C.矩形工具D.蒙
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 

3 .在Flash動畫中,「遮罩」的用途( AB   )
 A .用在整個場景或一個特定區域,使場景外的對象或特定區域外的對象不可見B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實現一些特殊的效果
 C .用在整個場景或一個特定區域,使場景外的對象或特定區域外的對象可見D.便於進行打印
4 Flash中的元件的類型有( BCD )
 A .文本    B.圖形
 C .按鈕    D.影片剪輯
 5 .使用「調整顏色」濾鏡,能夠實現的功能有( ABC   )
A' 所選影片剪輯的亮度、對比度、色相和飽和度
    B .按鈕的亮度、對比度、色相和飽和度
    C .所選文本對象的亮度、對比度、色相和飽和度D.所選形狀的亮度、對比度、色相和飽和度
    6 .若是導人的是圖像序列中的一個picture001.bmp文件,而且序列中的其餘文件位於相同的文件夾中,則將被識別爲圖像序列將是下面哪些( AB   )
A. picture002.bmp    B.picture003.bmp
C picturedef.bmp    D.pictureabc.bmp
7 Flash動畫主要應用於哪些領域( ABC )
A .矢量繪圖    B.幻燈片和課件製做
C .多媒體制做    D.以上說法都不對
3、填空題(每空4分,共32分)
    1 Flash是---失量---圖形編輯和-動畫----創做專業軟件。
    2 .使用---顏色面板------面板能夠複製、刪除調色板中的顏色,使用—混色器------面板能夠調整漸變填充和位圖填充。
    3 .使用—遮罩-----能夠把動畫限定在特定的區域內。
    4 .一般Flash只能顯示一幀的畫面,而利用-繪圖紙外觀---,能夠同時顯示或編輯多個幀。利用該功能,能夠輔助繪製圖像,方便動畫,特別是逐幀動畫的創做。
    5 .補間是用來產生兩個關鍵幀之間的過渡圖像,用戶只須要創建一個_起始幀___    和一個_結束幀___,便可經過補間來填充中間的過程。
 
試卷代號:2446
中央廣播電視大學2010-2011學年度第一學期「開放專科」期末考試
Flash 動畫製做 試題答案及評分標準
1、單項選擇題(每題2分,共40分)
1 D    2.C    3.C    4.C    5.D6.C    7.B    8.A    9.C    10.C11.B    12.A    13.B    14.B    15.D16.A    17.D    18.D    19.A    20.A
2、多項選擇題(每題4分,共28分。多選、錯選、漏選均不得分)
    1. AD    2.ABCD    3.AB    4.BCD    5.ABC6 AB    7.ABC
3、填空題(每空4分,共32分)
    1 .矢量    動畫
    2 .顏色樣板 混色器3.遮罩
    4 .繪圖紙外觀
    5 .起始幀 結束幀
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