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Unity之myUIFramework_1 創建目錄層級與資源導入、切片
時間 2021-01-21
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1.在Assets目錄下創建如下文件夾,並導入資源 1.Scripts 2.Scenes 3.Resources 4.Images 5.Prefabs 2.UI資源的獲取 各大論壇如蠻牛,最不費事的是直接上淘寶購買 3.本案例以【夢幻西遊手遊】作爲實例,將圖片資源導入到工程目錄【Assets】 4.點擊該圖片,在屬性面板【inspector】上有如下顯示,將【texture type】圖片/紋
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