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【OpenGL基礎篇】——使用面向對象方法封裝OpenGL函數(一)
時間 2019-12-12
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OpenGL基礎篇
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OpenGL是一個開源的圖形庫,既可開發二維圖形軟件,也可開發三維圖形軟件。許多知名應用就是基於OpenGL開發出來,如著名的Artoolkit和Unity3D。ios GLUT是表明OpenGL應用工具包,英文全稱爲OpenGL Utility Toolkit,是一個和窗口系統無關的軟件包,它由Mark Kilgard在SGI時寫的。做爲AUX庫的功能更強大的替代品,用於隱藏不一樣窗口系統API
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