[Java基礎篇]面向對象與封裝——類與對象

類(class)和對象(object)是兩種以計算機爲載體的計算機語言的合稱。對象是對客觀事物的抽象,類是對對象的抽象。類是一種抽象的數據類型。它們的關係是,對象是類的實例,類是對象的模板。
類與對象

1、面向對象思想概述

  1. 概述java

    ​ Java語言是一種面向對象的程序設計語言,而面向對象思想是一種程序設計思想,咱們在面向對象思想的指引下, 使用Java語言去設計、開發計算機程序。 這裏的對象泛指現實中一切事物,每種事物都具有本身的屬性行爲。面向對象思想就是在計算機程序設計過程當中,參照現實中事物,將事物的屬性特徵、行爲特徵抽象出來,描述成計算機事件的設計思想。 它區別於面向過程思想,強調的是經過調用對象的行爲來實現功能,而不是本身一步一步的去操做實現。
    ​ 區別:
    面向過程:強調步驟。
    面向對象:強調對象。程序員

  2. 特色數組

    ​ 面向對象思想是一種更符合咱們思考習慣的思想,它能夠將複雜的事情簡單化,並將咱們從執行者變成了指揮者。 面向對象的語言中,包含了三大基本特徵,即封裝、繼承和多態ide

2、類和對象

  1. 設計

    類:是一組相關屬性行爲的集合。能夠當作是一類事物的模板,使用事物的屬性特徵和行爲特徵來描述該 類事物。code

    屬性:就是該事物的狀態信息。
    行爲:就是該事物可以作什麼。對象

    舉例:小貓。
    屬性:名字、體重、年齡、顏色。
    行爲:走、跑、叫。繼承

  2. 對象教程

    對象:是一類事物的具體體現。對象是類的一個實例,必然具有該類事物的屬性 和行爲。 現實中,一類事物的一個實例。接口

    舉例:一隻小貓。
    屬性:tom、5 kg、2 years、yellow。
    行爲:溜牆根走、蹦躂的跑、喵喵叫。

  3. 類與對象的關係

    • 類是對一類事物的描述,是抽象的
    • 對象是一類事物的實例,是具體的
    • 類是對象的模板,對象是類的實體

3、類的定義

  • 事物與類的對比

    現實世界的一類事物:
    屬性:事物的狀態信息。 行爲:事物可以作什麼。

    Java中用class描述事物也是如此:
    成員變量:對應事物的屬性成員方法:對應事物的行爲

  • 類的定義格式

    public class ClassName {
        //成員變量 
        //成員方法 
    }

4、對象的使用

  • 對象的使用格式

    建立對象:

    類名 對象名 = new 類名();
  • 使用對象訪問類中的成員:

    對象名.成員變量;
    對象名.成員方法();

代碼

public class Student {

    //成員變量
    String name;
    int age;

    //成員方法(不須要寫static關鍵字)
    public void eat() {
        System.out.println("吃飯");
    }
    public void sleep() {
        System.out.println("睡覺");
    }
}
public class DemoClass {

    public static void main(String[] arges) {

        Student stu = new Student();

        stu.name = "masahiko";
        stu.age = 20;

        System.out.println("student name:" + stu.name);
        System.out.println("student age:" + stu.age);

        stu.eat();
        stu.sleep();
    }
}

5、 成員變量和局部變量

  • 成員變量和局部變量的區別
  成員變量 局部變量
內存中的位置 堆內存 棧內存
在類中的位置 類中,方法外 方法中或者方法聲明上(形式參數)
做用範圍 類中 方法中
初始化值 有默認值 沒有默認值
生命週期 隨着對象的建立而存在
隨着對象的消失而消失
隨着方法的調用而存在
隨着方法的調用完畢而消失
  • 成員變量的默認值
  數據類型 默認值
基本類型 整數(byte,short,int,long) 0
  浮點數(float,double) 0.0
  字符(char) '\u0000'
  布爾(boolean) false
引用類型 數組,類,接口 null

參考資料:

​ 《Java核心技術 卷I 》Cay S. Horseman​ 《Java教程零基礎入門到精通IDEA版》黑馬程序員

相關文章
相關標籤/搜索