a.方法:數組
public static void main(String[] args) {dom
}函數
通常定義標準:ui
形參:通常把 不肯定的量或者變化的量定義在形參位置//圓的的半徑,長方形的長和寬,傳遞的數組也是不肯定的this
返回值類型:將運算後的結果類型做爲返回值類型//圓的周長,圓的面積,返回數組某個元素編碼
public static int getArea(int width,int length){對象
return width * length索引
}內存
public static String getEle(String[] arr){資源
return arr[arr.length/2];
}
1.
public static void main(String[] args) {
int i=3;
method1(i);//至關於method1(3);基本類型只傳值,形參的改變不會影響實參
System.out.println(i);
}
public void method1(int i){
i+=3;
}
2.
public static void main(String[] args) {
int[] arr={1,2,3,4}
method2(arr);
}
public void method2(int[] arr2){//int[] arr2=arr; 拷貝一份鑰匙,把arr的地址值給了arr2,arr和arr2指向同一個數組空間
//方法中對arr2中的元素作的操做影響arr
}
3.
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> al=new ArrayList<String>();
al.add("3");
al.add("4");
al.add("5");
method3(al);
}
public void method3(ArrayList<String> al2){ //ArrayList<String> al2=al; al和al2都使用的是一個集合
//方法中對集合中元素所作的操做都會影響al
}
b.面向對象:封裝
class Goods{
private String goodsName;//private在成員上使用後,該屬性不能在類外經過 對象.屬性直接訪問
//爲了保證屬性的賦值正確性,例如:價格不能賦負數值
private double goodsPrice;
public Goods(){//空參構造,若是不寫任何構造函數,默認有
}
public Goods(String goodsName,double goodsPrice){
this.goodsName=goodsName;
this.goodsPrice=goodsPrice;
}
public String getGoodsName(){
return goodsName;
}
public void setGoodsName(String goodsName){
//goodsName=goodsName;//局部變量=局部變量
this.goodsName=goodsName;//this爲了區分紅員變量和局部變量重名
}
public double getGoodsPrice(){
return goodsPrice;
}
public void setGoodsName(double goodsPrice){
//goodsName=goodsName;//局部變量=局部變量
if(goodsPrice<0){//保證程序的健壯性
System.out.println("親愛的小用戶,商品價格不能負值啊!!");
return;
}
this.goodsPrice=goodsPrice;//this爲了區分紅員變量和局部變量重名
}
}
public static void main(String[] args) {
//1.新建一個對象
Goods g=new Goods("澳洲小龍蝦",300);//會找對應參數的構造方法,爲成員變量賦值
String goodsName=g.getGoodsName();
String goodsPrice=g.getGoodsPrice();
g.setGoodsName("澳洲帝王蝦");//此時setGoodsName()方法中的this表明的是g引用指向的對象(澳洲帝王蝦)
//至關於this=g;
String goodsName=g.getGoodsName();
}
8.字符串操做相關類(會查API)
a.String 類
轉換功能:
1.字符數組<->字符串
String(char[] char)
char[] toCharArray()
2.大小寫轉換
toUpperCase()
toLowerCase()
判斷功能:
1.equals(字符串):比較兩個字符串的內容相同,例如:用戶名比較,密碼與重複密碼比較
2.euqalsIgnoreCase():比較兩個字符串忽略大小寫,例如:驗證碼
3.contains(String str):判斷該字符串是否包含指定的子串(字符串中相鄰的字符組成)
4.startsWith(String str):篩選指定的姓氏//以張,歐陽...
5.endsWith(String str):篩選指定的文件後綴名//以.txt結尾,以.torrent結尾
獲取功能:
1.charAt(int index)//獲取指定的索引的字符,對單個字符操做
2.indexOf(String str)//返回指定字符串的首字符的索引,若是沒有返回-1
3.lastIndexOf(String str)//倒着查找,以第一次找到爲準,返回的正着查找的索引,沒找到也返回-1 例如:截取文件的名字(不包含擴展名)
4.substring(int start,int end)//截取的範圍[start,end-1]的字符
其它功能:
1.trim()//去掉字符串兩端空格//例如用戶名
2.String[] split()//咱們通常以,和空格做爲分割符,來切割這個字符串
3.byt[] getBytes : 把字符串按照必定的編碼表轉換成字節數組
4."\r\n".getBytes : 表示換行.
b.StringBuilder:請看上面
9.文件操做相關類
1.向文本文件中寫一個字符串:FileWriter/BufferedWriter:write(String str)
2.讀取文本中的一個字符:FileReader:read()
一次讀取一個字符數組:char[] ch=new char[1024]
FileReader:int length=read(char[] ch)//把數據讀取到字符數組中
//表明讀取到的有效的字符個數
3.一次讀取一行:BufferedReaer:readLine()//不包含換行符,讀到末尾返回null
4.一次寫一個換行符:BufferedWriter:newLine()//該方法跨平臺,會根據不一樣的平臺選用不一樣的換行符
5.文件拷貝的五種方式(下去練下)
close() : 通知系統釋放和該文件有關資源.
close()和flush()方法的區別:
flush() : 刷新緩衝區.流對象能夠繼續使用.
close() : 先刷新緩衝區,通知系統釋放資源,流對象不能夠在了.
關鍵字static : 是用類修飾成員變量和成員方法.
10.static的特色:
1.被全部的對象所共享.
2.可使用類名調用.
3.靜態的加載優先於對象
4.隨着類的加載而加載.
static的注意事項:
優先於對象,隨着類的加載而加載,它優先於任何對象,全部它沒有對象.
靜態方法:
能夠調用靜態的成員變量.
能夠調用靜態的成員方法.
不能夠調用非靜態成員方法.
不能夠調用非靜態成員變量.
靜態方法只能調用靜態的成員.
非靜態方法:
能夠調用靜態的成員變量,成員方法.
能夠調用非靜態的成員變量,非靜態的成員方法.
靜態的優缺點:
A:靜態的優勢:
1.對對象的共享數據提供單獨空間存儲,節省空間.
2.能夠直接被類名調用,不用再堆內存建立對象
3.經過類名訪問,相對建立對象訪問成員方便.
B:缺點:
訪問出現侷限性(只能被靜態訪問);
應用:
Math類是數學操做經常使用類,類中全部成員都被靜態修飾,所以能夠直接經過類名訪問.
Math包含了一些基本的運算方法
static double PI;
static double abs(double a) : 返回絕對值
static double ceil(double a) : 向上取整
static double floor(double a) : 向下取整
static double round(double a) : 四捨五入
static long max(double a,double b) : 返回兩個double值中較大的一個(min方法同樣);
static double pow(double a,double b) : 返回第一個參數的第二個參數次冪.
static double random() : 返回一個隨機數大於零且小於一