java基礎第五篇封裝與面向對象

  a.方法:數組

     public static void main(String[] args) {dom

     

     }函數

    通常定義標準:ui

      形參:通常把 不肯定的量或者變化的量定義在形參位置//圓的的半徑,長方形的長和寬,傳遞的數組也是不肯定的this

      返回值類型:將運算後的結果類型做爲返回值類型//圓的周長,圓的面積,返回數組某個元素編碼

 

      public static int getArea(int width,int length){對象

      return width * length索引

      }內存

      public static String getEle(String[] arr){資源

      return  arr[arr.length/2];

      }

    

    1. 

      public static void main(String[] args) {

       int i=3;

        method1(i);//至關於method1(3);基本類型只傳值,形參的改變不會影響實參

        System.out.println(i);

      }

      

       public void method1(int i){

           i+=3;

      }

    

    2.

    public static void main(String[] args) {

     int[] arr={1,2,3,4}

       method2(arr);

    }

   

   

    public void method2(int[] arr2){//int[] arr2=arr; 拷貝一份鑰匙,把arr的地址值給了arr2,arr和arr2指向同一個數組空間

       //方法中對arr2中的元素作的操做影響arr

    }

 

    3.

      public static void main(String[] args) {

        ArrayList<String> al=new ArrayList<String>();

        al.add("3");

        al.add("4");

        al.add("5");

 

        method3(al);

      }

      public void method3(ArrayList<String> al2){ //ArrayList<String> al2=al; al和al2都使用的是一個集合

         //方法中對集合中元素所作的操做都會影響al

      }

   b.面向對象:封裝

     class Goods{

     private String goodsName;//private在成員上使用後,該屬性不能在類外經過 對象.屬性直接訪問

                              //爲了保證屬性的賦值正確性,例如:價格不能賦負數值

     private double goodsPrice;

 

        public Goods(){//空參構造,若是不寫任何構造函數,默認有

 

        }

 

        public Goods(String goodsName,double goodsPrice){

        this.goodsName=goodsName;

        this.goodsPrice=goodsPrice;

        }

 

 

        public String getGoodsName(){

        return goodsName;

        }

        public void setGoodsName(String goodsName){

        //goodsName=goodsName;//局部變量=局部變量

        this.goodsName=goodsName;//this爲了區分紅員變量和局部變量重名

        }                            

 

        public double getGoodsPrice(){

        return goodsPrice;

        }

        public void setGoodsName(double goodsPrice){

        //goodsName=goodsName;//局部變量=局部變量

 

        if(goodsPrice<0){//保證程序的健壯性

                System.out.println("親愛的小用戶,商品價格不能負值啊!!");

        return;

        }

        this.goodsPrice=goodsPrice;//this爲了區分紅員變量和局部變量重名

        }

 

     }

 

     public static void main(String[] args) {

     //1.新建一個對象

     Goods g=new Goods("澳洲小龍蝦",300);//會找對應參數的構造方法,爲成員變量賦值

     String goodsName=g.getGoodsName();

     String goodsPrice=g.getGoodsPrice();

       

        g.setGoodsName("澳洲帝王蝦");//此時setGoodsName()方法中的this表明的是g引用指向的對象(澳洲帝王蝦)

                                     //至關於this=g;

        String goodsName=g.getGoodsName();

     }

 

8.字符串操做相關類(會查API)

  a.String 類

    轉換功能:

      1.字符數組<->字符串

        String(char[] char)

        char[] toCharArray()

      2.大小寫轉換

        toUpperCase()

        toLowerCase()

    判斷功能:

      1.equals(字符串):比較兩個字符串的內容相同,例如:用戶名比較,密碼與重複密碼比較

      2.euqalsIgnoreCase():比較兩個字符串忽略大小寫,例如:驗證碼

      

      3.contains(String str):判斷該字符串是否包含指定的子串(字符串中相鄰的字符組成) 

      

      4.startsWith(String str):篩選指定的姓氏//以張,歐陽...

      5.endsWith(String str):篩選指定的文件後綴名//以.txt結尾,以.torrent結尾

    

    獲取功能:

      1.charAt(int index)//獲取指定的索引的字符,對單個字符操做

      

      2.indexOf(String str)//返回指定字符串的首字符的索引,若是沒有返回-1

      3.lastIndexOf(String str)//倒着查找,以第一次找到爲準,返回的正着查找的索引,沒找到也返回-1 例如:截取文件的名字(不包含擴展名) 

    

      4.substring(int start,int end)//截取的範圍[start,end-1]的字符

    其它功能:

      1.trim()//去掉字符串兩端空格//例如用戶名

      2.String[] split()//咱們通常以,和空格做爲分割符,來切割這個字符串   

  3.byt[] getBytes : 把字符串按照必定的編碼表轉換成字節數組

  4."\r\n".getBytes : 表示換行.

 

 

  

  b.StringBuilder:請看上面

 

9.文件操做相關類

   1.向文本文件中寫一個字符串:FileWriter/BufferedWriter:write(String str)

   2.讀取文本中的一個字符:FileReader:read()

     一次讀取一個字符數組:char[] ch=new char[1024] 

                          FileReader:int length=read(char[] ch)//把數據讀取到字符數組中

                                                               //表明讀取到的有效的字符個數

   3.一次讀取一行:BufferedReaer:readLine()//不包含換行符,讀到末尾返回null

 

   4.一次寫一個換行符:BufferedWriter:newLine()//該方法跨平臺,會根據不一樣的平臺選用不一樣的換行符

 

   5.文件拷貝的五種方式(下去練下)

   

   close() : 通知系統釋放和該文件有關資源.

   

   close()和flush()方法的區別:

       flush() : 刷新緩衝區.流對象能夠繼續使用.

  close() : 先刷新緩衝區,通知系統釋放資源,流對象不能夠在了.

   

   關鍵字static : 是用類修飾成員變量和成員方法.

   

10.static的特色:

       1.被全部的對象所共享.

  2.可使用類名調用.

  3.靜態的加載優先於對象

  4.隨着類的加載而加載.

 

static的注意事項:

    優先於對象,隨着類的加載而加載,它優先於任何對象,全部它沒有對象.

 

靜態方法:

    能夠調用靜態的成員變量.

能夠調用靜態的成員方法.

不能夠調用非靜態成員方法.

不能夠調用非靜態成員變量.

靜態方法只能調用靜態的成員.

    

非靜態方法:

    能夠調用靜態的成員變量,成員方法.

能夠調用非靜態的成員變量,非靜態的成員方法.

 

靜態的優缺點:

    A:靜態的優勢:

    1.對對象的共享數據提供單獨空間存儲,節省空間.

2.能夠直接被類名調用,不用再堆內存建立對象

3.經過類名訪問,相對建立對象訪問成員方便.

B:缺點:

    訪問出現侷限性(只能被靜態訪問);

 

應用:

Math類是數學操做經常使用類,類中全部成員都被靜態修飾,所以能夠直接經過類名訪問.

  Math包含了一些基本的運算方法

  static double PI;

 

  static double abs(double a) : 返回絕對值

  static double ceil(double a) : 向上取整

  static double floor(double a) : 向下取整

  static double round(double a) : 四捨五入

  static long max(double a,double b) : 返回兩個double值中較大的一個(min方法同樣);

  static double pow(double a,double b) : 返回第一個參數的第二個參數次冪.

  static double random() : 返回一個隨機數大於零且小於一

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