Unity3D Behavior Designer 行爲樹1 認識

環境:Unity2017.4 語言:C#   總起: 行爲樹,我很早就瞭解到了這個插件,不過對於它究竟是什麼其實概念上比較模糊,這次正好趁機我們一起來學習一下(跟渲染一樣AI也是個大坑)。   本次教程基於插件內部的pdf文檔,加上自己的理解,如果有不對的地方懇請大佬們指出。     行爲樹應該是最爲流行、成熟的一套AI解決方案了,雖然現在出現了更加強大的技術,不過這仍是主流的方案之一,各大小遊戲
相關文章
相關標籤/搜索