JavaShuo
欄目
標籤
Unity3d中的Awake()、OnEnable()、Start()等默認函數的執行順序和生命週期
時間 2019-12-15
標籤
unity3d
unity
awake
onenable
start
默認
函數
執行
順序
生命週期
简体版
原文
原文鏈接
Awake() 在MonoBehavior建立後就馬上調用,在腳本實例的整個生命週期中,Awake函數僅執行一次; 若是遊戲對象(即gameObject)的初始狀態爲關閉狀態,那麼運行程序,Awake函數不會執行; 若是遊戲對象的初始狀態爲開啓狀態,那麼Awake函數會執行;值得注意的一點是,Awake函數的執行與否與腳本實例的狀態(啓用或禁用)並無關係,而是與腳本實例所綁定的遊戲對象的開關狀態有
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【彙編】腳本生命週期及默認方法執行順序(Awake,onEnable,start)
2.
Awake、OnEnable、Start執行順序
3.
Unity3d中關於Awake()、Start()、OnEnable()等的執行順序關係
4.
[Unity 3D] 多個C#腳本中Awake、OnEnable和Start等函數的執行順序
5.
Unity3d中MonoBehavior默認函數的執行順序和生命週期
6.
Unity生命週期與各個組件的Awake()、Start()等默認函數的執行順序
7.
(十一)Unity中Awake()、Start()、OnEnable()等的執行順序關係
8.
unity3d中OnEnable和Awake的順序問題
9.
Unity中Awake、OnEnable和Start的執行順序
10.
unity-默認函數的生命週期(執行順序)
更多相關文章...
•
Spring Bean的生命週期
-
Spring教程
•
Rust 生命週期
-
RUST 教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
周期函數
生命週期
請求的生命週期
認生的人
vue生命週期
一個程序猿的生命週期
默認
awake
onenable
行的
Docker命令大全
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
命令
註冊中心
數據傳輸
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Excel教程:排序-篩選-切片-插入表格
2.
ZigBee ProfileID,DeviceID,ClusterID
3.
二維碼背後不能不說的祕密Part1~
4.
基於迅爲i.MX6平臺 | 智能家居遠程監控系統
5.
【入門篇】ESP8266直連智能音箱(天貓精靈)控制智能燈
6.
MongoDB安裝問題
7.
【建議收藏】22個適合程序員多逛逛的網站
8.
【建議收藏】10個適合程序員逛的在線社區
9.
Attention-Based SeriesNet論文讀後感
10.
Flutter中ListView複用原理探索
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【彙編】腳本生命週期及默認方法執行順序(Awake,onEnable,start)
2.
Awake、OnEnable、Start執行順序
3.
Unity3d中關於Awake()、Start()、OnEnable()等的執行順序關係
4.
[Unity 3D] 多個C#腳本中Awake、OnEnable和Start等函數的執行順序
5.
Unity3d中MonoBehavior默認函數的執行順序和生命週期
6.
Unity生命週期與各個組件的Awake()、Start()等默認函數的執行順序
7.
(十一)Unity中Awake()、Start()、OnEnable()等的執行順序關係
8.
unity3d中OnEnable和Awake的順序問題
9.
Unity中Awake、OnEnable和Start的執行順序
10.
unity-默認函數的生命週期(執行順序)
>>更多相關文章<<