【Unity VR】steam vr 2.0 自定義按鍵 action 發佈後無效的解決辦法

首先我在這篇裏做了一個自定義按鍵 https://blog.csdn.net/u011643463/article/details/107313985 an remoter,用來獲取觸控板,手指所在位置返回一個二維數據, 現在使用這個按鍵,打算做一個觸碰觸摸板,前後移動的功能。功能完成後,在Unity Editor端,點擊運行,沒有問題,可以正常運行,但Build 發佈出來,運行,觸碰觸摸板無效。
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