重現那款曾經爲之癡迷的遊戲[1] -- 從資源開始

預謀 決定開發流星學院是在2008年04月12日的星期六早上。那時還在成都出差,躺在牀上就突發奇想要重現這個遊戲。這個遊戲雖然很「弱智」,可當時我和我LP還玩得蠻起勁的。我就想啊:要是做出來了以後在家裏,大家一起玩,重溫一下當年的那種打到裝備時候的興奮啊,也蠻不錯的。所以起牀後馬上就開始動手做。 我這人就是有這個毛病,如果想玩什麼就不能只是想想而已,一定要動手去做。 那麼,第一件事,就是要獲得此遊
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