迷宮遊戲python實現

在迷宮算法總結篇中我總結了生成迷宮的四種算法,在這一篇文章裏面我側重迷宮遊戲的實現以及可視化。html 首先我使用python3中的GUI繪圖庫tkinter實現了一個簡陋版的迷宮遊戲,截圖以下圖所示。 爲了下降遊戲的難度,在尋找路徑的過程當中你能夠經過點擊圖中的空白點,生成從起點到你點擊位置的路徑。迷宮的難度主要由如下幾個參數決定:node 迷宮的長和寬:尺寸越大,生成的地圖越難 迷宮生成算法:
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