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VR插件ViveInputUtility---碰撞拾取物體
時間 2020-12-25
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前言 對應第六個示例場景 正文 拾取目標要有Collider跟Rigidbody組件 有兩個拾取腳本分別爲BasicGrabbable跟StickyGrabbable參數跟U射線拾取差不多,多了一個GrabButton設置按鍵. BasicGrabbable拾取方式爲按下按鍵拾取,擡起按鍵釋放 StickyGrabbable多了個ToggleToRelease屬性可更改拾取方式爲點擊按鍵拾取,再次
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