[Unity插件]PlayMaker狀態機

Playmaker可視化腳本 插件導入到Unity後,開始學習。 一 、基本使用 1.打開編輯器界面 頂部的菜單欄點擊:PlayMaker-PlayMaker Editor打開狀態機編輯器界面: 2.添加狀態機 根據提示,選擇Hierarchy面板裏一個物體,然後右擊playmaker面板添加一個狀態機,然後該物體上就添加了一個狀態機組件。 3.建立狀態 然後FSM窗口裏自動創建了一個初始狀態,我
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