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畢業設計的坑--關於動做遊戲的mecanim動畫系統詳細設計(4)
時間 2019-12-04
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習慣性吐槽一下,上一篇的mvc設計模式的揹包文章感受本身寫的太水了,其中的缺陷是沒有用到委託,並且寫的不詳細設計模式 ==========上面都是吐槽下================mvc 加下來說講我花了不少時間研究的mecanim動畫系統的設計app 如今分開3部分詳細說下動畫系統的設計動畫 一、行走與靜止不動的狀況(默認狀態)this 行走狀態是途中的NewWalk。是用blendtree
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