JavaShuo
欄目
標籤
光照調整、材質設置
時間 2021-01-17
原文
原文鏈接
一、光照調整 1、按ESC,退出選中所有的物體,下圖爲物體陰影部分 2、當聚焦到陰影部分的時候,什麼都看不見,但是現實世界中並不是這樣的,現實世界中即使在陰影部分也是可以看見的 3、將SkyLight拖進場景中,就可以看清楚物體了。skylight的作用是模擬太陽的折射,讓沒有陽光的地方也可以有光明。但是在封閉的物體中,是沒有作用的。天光和sky light的位置是沒有關係的。 4、構建光線:將光
>>阅读原文<<
相關文章
1.
CesiumPBR材質與BlinnPhong光照
2.
D3D基礎 – 光照,材質與着色
3.
菜鳥DirectX之光照與材質
4.
OSG設置材質
5.
遊戲程序設計 # ch8 材質着色與光照 # 6&7 局部光照、全局光照
6.
【遊戲程序設計】Direct 3D光照與材質
7.
threejs:材質設置、透明度設置、顏色設置、高光設置等
8.
進階光照與材質之模擬真實世界的光照
9.
Unity3D - 發光材質(Emissive Materials)
10.
Maya建模材質選定和燈光設置
更多相關文章...
•
MySQL AS:設置別名
-
MySQL教程
•
Maven 快照(SNAPSHOT)
-
Maven教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
材質
光照
調整
調光
設置
迴光返照
結構調整
網站品質教程
網站建設指南
MyBatis教程
調度
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
CesiumPBR材質與BlinnPhong光照
2.
D3D基礎 – 光照,材質與着色
3.
菜鳥DirectX之光照與材質
4.
OSG設置材質
5.
遊戲程序設計 # ch8 材質着色與光照 # 6&7 局部光照、全局光照
6.
【遊戲程序設計】Direct 3D光照與材質
7.
threejs:材質設置、透明度設置、顏色設置、高光設置等
8.
進階光照與材質之模擬真實世界的光照
9.
Unity3D - 發光材質(Emissive Materials)
10.
Maya建模材質選定和燈光設置
>>更多相關文章<<