Unity15--射線傷害門程序:(線性檢測)和吃金幣,吸鐵石功能的實現:(球形檢測)

 一、傷害門,任何物體經過兩個物體之間都會毀滅消失      做題流程:三個文件構成:      //1.產生創建腳本CreateCubes文件和CubeMove移動腳本,CubeMove不用賦給任何文件     //PhysicsDemo和CreateCubes都給了空文件夾記得賦值 startObj;和endObj;     //2.在Unity面板裏Tag裏添加Door,兩個物體都標籤Doo
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