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Touch Handling in Cocos2D 3.x(七)
時間 2020-12-21
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在touchMoved方法中尋找觸摸在父節點(CCScene)中的位置並且移動CCDragSprite到其父節點的相應位置中去. 在我們在動作中觀賞拖放機制之前,我們需要使用這個新實現的類.打開MainScene.m並且在文件開頭增加如下導入語句: #import "CCDragSprite.h" 現在我們將改變創建英雄的代碼:用新的類替代CCSprite. 將以下一行: currentHero
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