Unity3D Editor自定義窗口、自定義組件、Inspector、菜單等等

一、前言 這是我看到的一片比較完整的講自定義窗口,自定義組件的教程,講的比較詳細,特意轉過來給大家分享一下 二、原文 原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/4kporY-PCScRAESy4WSpmA 原文作者:克森 原文出處:微信公衆號克森空間 三、目標 利用學到的東西製作自己的工具(自定義的窗口、Inspector、菜單等等)。 四、正文 1、Unity Editor
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