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(Editor)在Unity上自定義菜單 PreferenceItem
時間 2021-07-14
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http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/21620697 PreferenceIte顧名思義,它是在PreferenceWindow中添加Item。 如圖: 此圖可以看出,PreferenceWindow中多了一個wmm選項。 下面看代碼示例: [csharp] view plain copy using UnityEngin
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