(Editor)在Unity上自定義菜單 PreferenceItem

http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/21620697   PreferenceIte顧名思義,它是在PreferenceWindow中添加Item。 如圖: 此圖可以看出,PreferenceWindow中多了一個wmm選項。   下面看代碼示例:   [csharp]   view plain copy using UnityEngin
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