Unity3D開發HTC VIVE項目中插件HTC.Input.Utility.Plugin插件的運用

這是基於SteamVR基礎之上的一款插件,再獲得硬件設備上比之前單獨使用steamVR方便很多。 比如,之前我們獲得硬件設備是這樣的:首先寫一個如下圖的腳本,掛在CameraRig的手柄上(看需要那個手柄上的按鍵) 但是,在這裏,我們來介紹HTC.Unity.Plugin插件的用法 首先我們進行場景和環境的搭建 再Store當中找到HTC.Unity.Plugin插件,並且導入,之後再ViveIn
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