HTC VIVE開發筆記(一)使用SteamVR插件進行基本的交互

一、獲取手柄的引用:目前沒有區分左右手柄ide private SteamVR_TrackedObject trackedobj; private SteamVR_Controller.Device device; trackedobj = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>(); device = SteamVR_Controller.Input((in
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